CVG得知:微軟已通知展會主辦方和第三方工作室,將計劃在八月Gamescom展會舉辦一場新聞發布會。
盡管最終日期還未敲定,展出的完整時間表也沒有出來,CVG了解到一些開發商已經收到了通知,微軟也將在近期公布其計劃。
一位公司發言人表示:“我們很高興今年將回歸Gamescom,不過我們現在沒有更多關于我們計劃的詳細可以分享,請關注我們,靜待更多消息!”
這個一小時的新聞發布會將是微軟在這個展會歷史上的第二次此類活動(Major Nelson已在Polygon的新聞上指出,2005年微軟在Gamescom舉辦過Xbox 360發布會,當時公布了發售價格。),這也是微軟致力于在歐洲取得更穩固根基的一個信號。
這個決定是緊隨著微軟游戲部門近期的大挫敗和那最后一分鐘決定而來。周一,公司確認了Xbox主管Don Mattrick已經離開,前往Zynga-僅僅在微軟戲劇性地宣布放棄以在線設計為主的主機政策之后兩周。
現在,面臨著一場艱苦的公關挑戰,Xbox高管希望在Gamescomd的新聞發布會上重新闡述此主機的核心吸引力-距離主機在歐洲西部發售僅3個月。
新戰場
在五月,CVG的索尼內線表示兩家公司都著眼于歐洲,一個高度重要的地區-在很多方面比日本市場更為重要-也是贏得整個主機大戰的重要組成部分。
兩家的PS3和Xbox 360全球總銷量難分仲伯(都逼近8000萬),但數據的地域明細分布表明Xbox主要銷量在于US(4000萬)和UK(800萬);在這兩個地區也長期處于領先地位。
不過,PS在這兩個國家也不是沒有作為(US占大約2500萬,UK占500萬),而且在日本以及歐洲其他地區的銷量幫助其平衡總銷量。盡管Xbox在日本成功的希望基本很渺茫,不過,在歐洲,Xbox的地位可以被繼續加強。
2012年三月,Xbox團隊宣布聘請了Phil Harrison擔任互動娛樂業務(Interactive Entertainment Business)的公司副總裁。
那時,微軟宣稱Harrison“將不僅領導微軟工作室歐洲分部,借助戰略合作伙伴和在現在和將來,為微軟平臺帶來的文化相關娛樂體驗,他也將給IEB歐洲業務帶來更廣泛的影響。”
Harrson的個人資歷和對UK和歐洲工作室的了解,以及他對這個地區商業文化的深刻理解,他可以在如何在歐洲取得成功,為微軟提供有價值的觀點。
索尼了解微軟將在歐洲發動更激進的行動,一位內線告訴CVG:PS平臺“已經準備好做任何有必要的事情”以保證在歐洲的成功-第一步就是保證PS4在歐洲的發售不會延期。
微軟已官方確認Xbox One發售期定于2013年11月,在21個市場發售,,價格:429英鎊/499美元/499歐元。
Gamescom展會在德國科隆,于8月21-25日開展。

前索尼高管Phil Harrison能幫助微軟鞏固其在歐洲的地位

工作室老大Phil Spencer表示微軟在Xbox One 11月發售前,仍有未公布的獨占游戲等待揭曉.
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